Soy diseñador gráfico al inicio de mi trayectoria profesional, con experiencia en proyectos de identidad visual, publicidad, diseño editorial e ilustración, siempre desde un enfoque donde la creatividad está al servicio de la comunicación.

A lo largo de mi formación he tenido la oportunidad de trabajar tanto en encargos profesionales como en proyectos de gran alcance, aprendiendo a desarrollar soluciones visuales completas que responden a necesidades reales.

Gran parte de mi producción gráfica ha estado dedicada a la Escuela de Teatro TECLA, una colaboración continuada a través de la cual he diseñado material promocional, editorial y corporativo para sus espectáculos y actividades.

Esta experiencia me ha permitido desarrollar campañas visuales completas, mantener una identidad gráfica consistente a lo largo del tiempo y adaptar cada propuesta a las necesidades comunicativas de la escuela, trabajando con una amplia variedad de formatos tanto impresos como digitales.

Actualmente me encuentro ampliando mi perfil profesional mediante el aprendizaje de software de modelado y escultura 3D, explorando herramientas como Blender, ZBrush y 3ds Max.

Mi objetivo es incorporar progresivamente el diseño tridimensional a mi flujo de trabajo, desarrollando competencias en modelado, texturizado, escultura digital y visualización.

Aunque se trata de una disciplina en la que aún estoy dando mis primeros pasos, considero que representa una valiosa oportunidad para ampliar mis capacidades creativas y abordar proyectos desde una perspectiva más versátil e interdisciplinar.

Galería

En esta sección se recopilan algunos de los artes finales de los proyectos que he desarrollado a lo largo de mi formación. Cada uno de ellos representa una oportunidad de aprendizaje y refleja la evolución de mis conocimientos, así como mi interés por explorar diferentes disciplinas y soluciones dentro del diseño gráfico.